来看看| VR加持下,设计沟通新态势
建筑师们要学习水彩渲染,工程字,手绘施工图
画错一个细节整幅图就要重画的年代终于过去了
PS、SU用的炉火纯青
做好模型之后用ID出册子给甲方汇报
没日没夜的对着电脑屏幕
5年后,设计师可能这样画图
设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模
建好模型后直接传送给甲方
甲方直接进入虚拟现实中体验设计
直到裸眼3d出现的那一天
“你们为什么在跳舞?”
“不,我们在画图,腰不酸了,
腿不痛了,也不会得颈椎病了。”
随着科技发展,未来可期,值得期待。
穿越时空,抛开空间束缚,御意遨游天地间。
所以,到底VR、AR、MR说的是什么呢?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人视觉、听觉、触觉等感官有种身临其境的感觉。
VR=虚拟世界
设备代表:Oculus
Oculus Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。
设备代表:索泰 VR GO 背包PC
Zotac宣传VRGO是为了让用户“以体验方式体验VR”。换句话说,没有任何束缚,因此可以在携带4.5公斤PC的同时随意戴上虚拟现实耳机。小巧的背包内有许多令人印象深刻的组件。Zotac还考虑了舒适性,确保重量分布均匀,并在后背和肩带上使用大量泡沫填充物。
增强现实(Augmented Reality,简称AR)
是促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,其将计算机生成的虚拟世界叠加在现实世界上,医药、教育、工业上的各种实际应用,已经佐证了AR作为工具,对人类的影响更为深远。而不是像VR那样在现实世界之外营造出一个完全虚拟的世界。
AR=真实世界 + 数字化信息
设备代表: HoloLens
hololens全息眼镜
HoloLens全息眼镜可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。
很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。
混合现实(Mix reality,简称MR)
是虚拟现实技术的进一步发展,混合现实的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了。如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR。MR的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取。
MR=VR + AR=
真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
magic Leap并不是我们所想象的裸眼3d,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,我们来拭目以待它的最终产品吧。
虚拟现实的发展会给设计师带来怎样的脑洞?
可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。
没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。
你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。
购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。
你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。
你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。
你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。
你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai等。
像素过低
加载速度跟不上人行为与视线的变化
戴头盔或眼罩不方便
戴久了头会眩晕
如果这些问题能够解决,未来将会超越我们的想像。